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SHUTO
... Partie hachurée ...
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* Armer :
La main qui va frapper est soit sur la hanche, soit à hauteur de l'épaule opposée
* Développer :
La main va vers le point d'impact sans que le poignet soit 'cassé'
* Résultat :
La partie hachurée permet alors de bloquer (Uke) ou de frapper (Uchi)
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